「 採用 」 一覧
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ゲーム会社をつなぐ『コミュニティマネージャー』とは?東証一部上場企業の社内ベンチャーで活躍する彼らのやりがい。
2018/11/07 採用
オルトプラスが立ち上げた新しい事業『ゲームコミューン』。ゲーム業界全体を盛り上げ …
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「目的に対して妥協なく努力する」若手のチャレンジが評価される、公平な組織づくり―ゲーム事業本部長インタビュー
2018/10/23 採用
■異なる4つの性格!自分にあったスタジオが選択できる ー:今回はオルトプラスのゲ …
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『挑戦する気持ちを常に持って』オルトプラス 19卒内定式を行いました!
2018/10/17 採用
こんにちは! オルトプラス 採用担当の菊地です。 肌寒くなって、上着が必須の季節 …
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「業界全体から知識を吸収できる」GAME COMMUNE(ゲームコミューン)、”コミュニティマネージャー”の魅力!
■ゲーム業界全体を盛り上げる『GAME COMMUNE』(ゲームコミューン)って …
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若いうちからたくさん恥をかいて成長したい。僕が長期インターンを選んだ理由【19卒内定者インタビュー】
2018/08/16 採用
今回インタビューしたのは、今年1月から学生インターンとしてオルトプラスに入社し、 …
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【Software Design執筆者インタビュー】積み重ねた経験のアウトプット オルトプラスメンバーのノウハウが詰まった40ページ
2018/08/09 採用
2018年8月号の「Software Design」に、弊社社員7名が執筆した4 …
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【MVPインタビュー】正解がないから、チャレンジを続ける。その環境がここにはある―神山 弥生
2018/08/01 採用
オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make …
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【MVPインタビュー】時間を忘れて没頭できる、本当にやりたい仕事―植田 真生
2018/07/18 採用
オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make …
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【MVPインタビュー】入社のキッカケは「社員紹介」、決め手は「評価制度」―藤崎・丸山
オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make …
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【MVPインタビュー】入社の決め手は「副業推奨」―大澤陸
2018/06/07 採用
オルトプラスでは毎月、行動指針である「伊達:Get Over」「ノリ:Make …